home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 4 / Erect Magazine 4.iso / pc / photobr3.mmm / meta.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-24  |  5.0 KB  |  117 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PhotoBr3□□MaxDisk:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. Global Config_Gif item 2 of Config_G = 9 then    set the colorDepth = 8    put 1 into item 2 of Config_Gend ifpuppetSound 0--go to movie "Menu"puppetPalette 0go to the framepuppetSprite 1,TRUEupdatestage--Global Photo_G,PhotoNo_Gput 30 into Photo_Gput 1 into PhotoNo_G--ReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"updatestageGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"updatestageGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCastGlobal PWtime_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"--put ticks()+60*2 into PWtime_Ggo to the frame - 1puppetSprite 1,TRUEupdatestage--Global Photo_G,PhotoNo_Gput 30 into Photo_Gput 1 into PhotoNo_G--ReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"Global Config_GpuppetSound "PMBGM"if item 2 of Config_G = 1 then    if machineType() < 256 and the colorDepth <= 8 then        put 9 into item 2 of Config_G        set the colorDepth = 16    end if    --    go to "fullColor"end ifGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCastGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global PWtime_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--put ticks()+60*2 into PWtime_Ggo to the frame - 1nothingset the castNum of sprite 1 = the number of cast "BlackBoad"updatestage--go to "Menu"set the castNum of sprite 1 = the number of cast "BlackBoad"updatestage--QuitQuitGlobal PWtime_Gif ticks() > PWtime_G then    go to the frame + 1else    go to the frameend ifGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"updatestageGlobal PWtime_Gput ticks()+60*2 into PWtime_G--go to the frame + 1Global PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gput "FR" into Mode_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gput "FF" into Mode_G--if PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"--go to the frame - 1go to the frame - 1
  12.  
  13. vwci
  14. ----
  15. 1025: □BackB_S
  16. 1026: □frB_S
  17. 1027: □stopB_S
  18. 1028: □PlayB_S
  19. 1029: □ffB_S
  20. 1030:     returnB_S
  21. 1031: □quitB_S
  22. 1032: □PictCast
  23. 1033: □PictCast256
  24. 1034: □PlayB_S
  25. 1035: □Loading
  26. 1036: □PMBGM
  27. 1089: □BackB_P
  28. 1090: □frB_P
  29. 1091: □ffB_P
  30. 1092: □PlayB_P
  31. 1093: □stopB_P
  32. 1094:     returnB_P
  33. 1095: □quitB_P
  34. 1096: □PlayB_P
  35. 1097: □BtnPal
  36. 1153: □PHOTO_01.PIC
  37. 1154: □PHOTO_02.PIC
  38. 1155: □PHOTO_03.PIC
  39. 1156: □PHOTO_04.PIC
  40. 1157: □PHOTO_05.PIC
  41. 1158: □PHOTO_06.PIC
  42. 1159: □PHOTO_07.PIC
  43. 1160: □PHOTO_08.PIC
  44. 1161: □PHOTO_09.PIC
  45. 1162: □PHOTO_10.PIC
  46. 1163: □PHOTO_11.PIC
  47. 1164: □PHOTO_12.PIC
  48. 1165: □PHOTO_13.PIC
  49. 1166: □PHOTO_14.PIC
  50. 1167: □PHOTO_15.PIC
  51. 1168: □PHOTO_16.PIC
  52. 1169: □PHOTO_17.PIC
  53. 1170: □PHOTO_18.PIC
  54. 1171: □PHOTO_19.PIC
  55. 1172: □PHOTO_20.PIC
  56. 1173: □PHOTO_21.PIC
  57. 1174: □PHOTO_22.PIC
  58. 1175: □PHOTO_23.PIC
  59. 1176: □PHOTO_24.PIC
  60. 1177: □PHOTO_25.PIC
  61. 1178: □PHOTO_26.PIC
  62. 1179: □PHOTO_27.PIC
  63. 1180: □PHOTO_28.PIC
  64. 1181: □PHOTO_29.PIC
  65. 1182: □PHOTO_30.PIC
  66. 1185:     PhotoPal1
  67. 1186:     PhotoPal2
  68. 1187:     PhotoPal3
  69. 1188:     PhotoPal4
  70. 1189:     PhotoPal5
  71. 1190:     PhotoPal6
  72. 1191:     PhotoPal7
  73. 1192:     PhotoPal8
  74. 1193:     PhotoPal9
  75. 1194: 
  76. PhotoPal10
  77. 1195: 
  78. PhotoPal11
  79. 1196: 
  80. PhotoPal12
  81. 1197: 
  82. PhotoPal13
  83. 1198: 
  84. PhotoPal14
  85. 1199: 
  86. PhotoPal15
  87. 1200: 
  88. PhotoPal16
  89. 1201: 
  90. PhotoPal17
  91. 1202: 
  92. PhotoPal18
  93. 1203: 
  94. PhotoPal19
  95. 1204: 
  96. PhotoPal20
  97. 1205: 
  98. PhotoPal21
  99. 1206: 
  100. PhotoPal22
  101. 1207: 
  102. PhotoPal23
  103. 1208: 
  104. PhotoPal24
  105. 1209: 
  106. PhotoPal25
  107. 1210: 
  108. PhotoPal26
  109. 1211: 
  110. PhotoPal27
  111. 1212: 
  112. PhotoPal28
  113. 1213: 
  114. PhotoPal29
  115. 1214: 
  116. PhotoPal30
  117.